HTML5 Gamepad API Nach einer weiteren langen Auszeit möchte ich euch diese Woche die HTML5 Gamepad API näher bringen. Diese lässt sich ähnlich einfach ansprechen wie die Maus und Tastatur, allerdings nicht über Events… Man benötigt eine kleine Schleife zur stetigen Abfrage der Knöpfe und Achsen. Das ist zwar „etwas anders“ als wir es kennen, bringt aber auch… Read More
Effiziente CSS Selektoren Jeder von uns dürfte schon mit CSS Selektoren gearbeitet haben. Ob zum stylen von HTML oder selektieren von Elementen mit Hilfe der üblichen Javascript Bibliotheken (Prototype, jQuery, MooTools, …). Aber sind eure Selektoren auch effizient?… Read More
Linksammlung #6 Hallo zusammen, Heute gibt es eine neue Linksammlung zum Thema „Frameworks“ von mir! Und ohne weiteres blabla geht es direkt los: Die 12 besten PHP Frameworks aller Zeit – Hier findet ihr eine (englische) Liste der 12 besten PHP Frameworks aller Zeit. Natürlich handelt es sich bei den „besten aller Zeit“ um eine relative Aussage,… Read More
Das „MooTools“ Javascript Framework in der Praxis Hallo zusammen, es ist knapp ein Jahr her das ich euch das MooTools Javascript Framework vorgestellt habe. Seitdem habe ich viel damit gearbeitet und konnte einen guten Eindruck gewinnen wie sich das Framework in der Praxis so macht…… Read More
Basics: Saubere Ajax Anfragen und Antworten – Teil 2 Vor etwas über einem Jahr habe ich einen Eintrag zum Thema „Saubere Ajax Anfragen und Antworten“ geschrieben. Heute möchte ich diesen Beitrag um ein paar Punkte ergänzen!… Read More
Tipps für bessere User Experience (UX) – Teil 1 Wir starten das neue Jahr mit einer Serie zu einem wichtigen, aber häufig vernachlässigten, Thema: die „User Experience“ (kurz UX). Es gibt wahnsinnig viele Kleinigkeiten die unseren Benutzern helfen können ein Produkt (wie z.B. eine Webseite oder Web-Applikation) besser zu nutzen. In diesem ersten Teil möchte ich speziell auf „verzögerte Filter- / Suchfunktionen“ eingehen.… Read More
Basics: (Native) Javascript Objekte erweitern Willkommen zu einem neuen Eintrag – Diese Woche geht es um Javascript Objekte und wie wir diese mit eigenen Methoden erweitern können – Stichwort Objekt Prototyp. Dabei ist es relativ egal ob es sich um native oder eigene Objekte handelt.… Read More
Ajax-Requests mit Daten im Response-Header Diese Woche möchte ich euch eine coole Methode zeigen, wie ihr bei Ajax-Requests zusätzliche Daten an den Client zurückliefern könnt indem ihr Response-Header benutzt. Diese Technik kann sehr hilfreich sein, wenn ihr den Inhalt des Responses nicht verändern könnt oder möchtet.… Read More
Pace.js – der automatische Ajax-Indikator Hallo zusammen! Den Beitrag zur Inkscape Extension „bansai“ muss ich leider absagen, da die Extension bzw. der gerenderte Code nicht korrekt funktioniert 🙁 Daher stelle ich euch Heute stattdessen pace.js vor!… Read More
Vorstellung des Prototype Javascript Frameworks Heute möchte ich auf das Javascript Framework eingehen das ich beinahe täglich im Büro verwende: Prototype. Prototype hat, wie letzte Woche schon berichtet, einige Ähnlichkeit mit MooTools (oder andersrum ;)) – Die einzelnen Komponenten sind sehr sauber in einzelne Klassen unterteilt und erweitern teilweise die nativen Javascript Objekte (String, Array, Object, …). Prototype hat eigentlich… Read More