HTML5 Gamepad API Nach einer weiteren langen Auszeit möchte ich euch diese Woche die HTML5 Gamepad API näher bringen. Diese lässt sich ähnlich einfach ansprechen wie die Maus und Tastatur, allerdings nicht über Events… Man benötigt eine kleine Schleife zur stetigen Abfrage der Knöpfe und Achsen. Das ist zwar „etwas anders“ als wir es kennen, bringt aber auch… Read More
Konfigurationsobjekte vs Arrays Nach über einem Jahr melde ich mich mit einem neuen Eintrag bei euch! Heute möchte ich über Konfigurationsobjekte schreiben. Vor allem auch über die Vorteile gegenüber einfacher Arrays oder überladener Konstruktoren.… Read More
Basics Tutorial: Composer unter Windows (und Linux) Hallo zusammen! Heute erkläre ich euch, wie man den bekannten PHP Paket Manager „Composer“ unter Windows verwendet und was das nützliche Tool für einen unglaublichen Mehrwert mitbringt.… Read More
Die Gefahr der dynamischen includes Ich melde mich zum ersten mal 2016 mit einem neuen und durchaus wichtigen Thema zurück! Jeder von uns macht Fehler, das ist normal. Manchmal kommt es auch vor das wir den gleichen Fehler wiederholen – das ist mir letztens passiert. Stichwort „dynamische includes“. Ich denke das jeder Web-Entwickler schon damit gearbeitet hat oder mit Hilfe… Read More
Effiziente CSS Selektoren Jeder von uns dürfte schon mit CSS Selektoren gearbeitet haben. Ob zum stylen von HTML oder selektieren von Elementen mit Hilfe der üblichen Javascript Bibliotheken (Prototype, jQuery, MooTools, …). Aber sind eure Selektoren auch effizient?… Read More
Basics: Saubere Ajax Anfragen und Antworten – Teil 2 Vor etwas über einem Jahr habe ich einen Eintrag zum Thema „Saubere Ajax Anfragen und Antworten“ geschrieben. Heute möchte ich diesen Beitrag um ein paar Punkte ergänzen!… Read More
Objekte vergleichen in Javascript Nachdem ich letzte und vorletzte Woche auf Javascript und this eingegangen bin, möchte ich diese Woche darauf eingehen wie wir in Javascript Objekte vergleichen können… Oder eher: Warum das gar nicht so einfach ist!… Read More
Basics: (Native) Javascript Objekte erweitern Willkommen zu einem neuen Eintrag – Diese Woche geht es um Javascript Objekte und wie wir diese mit eigenen Methoden erweitern können – Stichwort Objekt Prototyp. Dabei ist es relativ egal ob es sich um native oder eigene Objekte handelt.… Read More
Basics: Einiges über sensible Daten und wie sie abgelegt werden sollten – Verschlüsselung Hallo zusammen, auch diese Woche möchte ich darauf eingehen wie wir sensible Daten sicher ablegen können. Letzte Woche habe ich bereits ein paar Dinge zum Thema „Passwörter“ (und Hashing) angesprochen – Diese Woche geht es dagegen um „Verschlüsselung„.… Read More
Basics: Einiges über sensible Daten und wie sie abgelegt werden sollten – Passwörter Heute möchte ich ein wenig auf das Thema Sicherheit eingehen – speziell geht es darum, wie wir Persönliche Daten, Passwörter und weitere sensible Daten abspeichern können und worauf wir achten sollten um den Umgang mit diesen Daten so sicher wie möglich zu gestalten. Natürlich möchte ich auch erklären was man keinesfalls tun sollte – und… Read More