Das „download“-Attribut von HTML5 Um mich (vorerst) langsam wieder von den Javascript Frameworks zu entfernen, möchte ich in nächster Zeit einige praktische HTML5 Attribute durchgehen – entsprechend mit Code- und Anwendungsbeispielen, versteht sich! Heute geht es um das kleine aber feine „download“ Attribut…… Read More
Vorstellung des Prototype Javascript Frameworks Heute möchte ich auf das Javascript Framework eingehen das ich beinahe täglich im Büro verwende: Prototype. Prototype hat, wie letzte Woche schon berichtet, einige Ähnlichkeit mit MooTools (oder andersrum ;)) – Die einzelnen Komponenten sind sehr sauber in einzelne Klassen unterteilt und erweitern teilweise die nativen Javascript Objekte (String, Array, Object, …). Prototype hat eigentlich… Read More
Vorstellung von Bonsai JS: Ein kleines Framework für Grafiken Ja, auch diese Woche werde ich Bezug auf den letzten bzw. vorletzten Eintrag nehmen… Denn auch diese Woche geht es um Tools, die uns helfen mit hochauflösenden Bildschirmen umzugehen. Im Grunde geht es um „SVG“-Grafiken und ein kleines Javascript Framework, welches uns diese zaubert 😉… Read More
Grafiken für Hochauflösende Bildschirme Um direkt mal an den Beitrag der letzten Woche anzuschließen möchte ich euch Heute zeigen wie ihr selbst auf Geräten mit hoher Pixeldichte ohne großen Aufwand gestochen scharfe Grafiken zaubert.… Read More
Basics: Saubere Ajax Anfragen und Antworten Hallo zusammen, viele von uns benutzen Heutzutage Ajax – Sei es zum „echtzeit“ speichern von Informationen oder um Daten vom Server nachzuladen. Inzwischen rücken die kompletten Seiten-reloads immer mehr in den Hintergrund und machen Platz für ein dynamischeres Web – Sehr zur Freude der Besucher! Immerhin beinhaltet jeder ausgelagerte Ajax-Request Daten, die nicht beim initialen… Read More
CSS Regeln für verschiedene Browser Hallo zusammen, da ich letzte Woche bereits etwas über Browser-spezifische CSS Regeln und Fallbacks geschrieben habe, möchte ich das Thema diese Woche gerne etwas weiter vertiefen und einige weitere Regeln und Skripte vorstellen, die uns bei der arbeit behilflich sein können.… Read More
HTML5 und CSS3 in alten Browsern Hallo zusammen, Heute möchte ich eine Kleinigkeit über HTML5, CSS3 und „alte Browser“ schreiben… Es dürfte bekannt sein, das die älteren Browser mit den neuen Features nicht viel anfangen können und deshalb das Web und dessen Entwicklung (mehr oder weniger) einschränken – Aus diesem Grund wird leider häufig auf den „neuen Standard“ verzichtet, um auf… Read More
Kommende PHP 5.5 Features Hallo zusammen, ich hoffe ihr seid alle gut in das neue Jahr gerutscht und bereit für neue Einträge im Web-Developer-Blog! Heute möchte ich über ein paar der neuen Features von PHP 5.5 schreiben, welches sich derzeit in der zweiten Alpha Version befindet – Unter anderem geht es Heute um… Generatoren Support für „list“ Funktion in… Read More
Javascripts hasOwnProperty Hallo zusammen, diese Woche möchte ich über eine kleine Stolperfalle von Javascript schreiben – Die ein- oder anderen kennen dieses „merkwürdige“ Verhalten vielleicht aus eigener Erfahrung 😉 Das Problem kann bei der Nutzung von Frameworks (wie z.B. Prototype) auftreten oder sobald man auf eigene Faust die Standard Klassen (String, Array, …) erweitert. Worüber reden wir… Read More
Basics: Ternäre Operatoren und sonstige Abkürzungen Hallo zusammen, diese Woche möchte ich einen kleinen Eintrag über die sogenannten „ternären Operatoren“ schreiben. Ich vermute viele Entwickler benutzen diese, ohne den Namen überhaupt je gehört zu haben! Steigen wir also direkt ein… Was sind „ternäre“ Operatoren? Prinzipiell gibt es in der Entwicklung drei Arten von Operatoren: Unäre Operatoren sind Operatoren, die nur mit… Read More